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2期への移行時に「対地補正」にアップデートがあったそうです。





  前の記事: 【艦これ】対陸上攻撃のダメージ計算 [1期]




最終更新:2019/10/15

 対地特効 [ソフトスキン]

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集積地補正


搭載
改修

搭載
改修
対空
三式弾/三式弾改x2.5


水上
水上戦闘機/水上爆撃機
x1.2


上陸
上陸用舟艇 (通常) 
x1.4x(50+平均)/50 x1.7x(50+平均)/50
上陸用舟艇 (陸戦含み) 
x((50+平均)/50)^2
内火
特型内火艇 
x(30+平均)/30

x(30+平均)/30

艦種: 潜水艦+30



航空戦: 爆装

+100


航空戦: 基地航空隊

x2.1

上記はそれぞれ1隻に1回のみ有効



搭載
複数搭載
x1
x2 x3 x4
搭載
複数搭載
上陸
特大発動艇+戦車第11連隊
x1.8




+25






大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)
x1.5
x(1.5 x1.3)





x1.3
x(1.3 x1.6)
特大発動艇
x1.15









x1.2



大発動艇



















内火
特二式内火艇
x1.5
x(1.5 x1.2)






x1.7
x(1.7 x1.5)
対地
WG42(Wurfgerat 42)
x1.3
x(1.3 x1.4)

+75110140160
x1.25
x(1.25 x1.3)
四式20cm対地噴進砲 集中配備x1.25
x(1.25 x1.5)

+80170


x1.2
x(1.2 x1.4)
四式20cm対地噴進砲

+55115160
190

投射
二式12cm迫撃砲改 集中配備
x1.2
x(1.2 x1.3)

+60110150


x1.15
x(1.15 x1.2)
二式12cm迫撃砲改

+30+55+75+90
: キャップ後補正

2期になってアップデートされたのは「陸上型/ソフトスキン」に対する対地補正。
1期では「三式弾」「WG42」にのみ補正がありましたが、2期からは多数の補正が追加されました。

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「ソフトスキン」は旧型の陸上型が該当しますが、それでもまだまだ戦う機会は多いです。
今後は軽巡や駆逐艦でも倒すことができるので様々な戦い方が試せそうですね。


付録: 現在の最大ダメージ、理論値について


さて、現在観測されている最大ダメージはTwitterで話題になっている「9999ダメージ」です。

……が、おそらくこれは「ゲーム画面上で表示できる最大ダメージ」。
実際には12000ダメージ以上もの凄まじい記録が出ていたのでは?との話が挙がっています。


累積
火力 (瑞穂)60

通常艦隊 (昼/砲撃)
+5
65
改修 (大発/内火/機銃)
+15.81 =(10^0.5)*5
80.81

三式弾


搭載 (大発系)*1.4
113.13
大発動艇(陸戦隊)*1.95
220.61
特二式内火艇*1.80
397.10
改修 (大発陸戦)
*1.20
476.52
改修 (内火艇)
*1.33.. =*4/3
635.37

複縦陣
*0.8
508.29
T字不利
*0.6
304.97
損傷


軽巡主砲


重巡主砲 (イタリア)



キャップ計算 (昼/砲戦)
(304.97-180)^0.5
11.17
+180
191.17

搭載 (大発系)
*1.7
325.00
大発動艇(陸戦隊)*2.08
676.00
特二式内火艇*2.55
1723.82
改修 (大発陸戦)*1.44
2482.30
改修 (内火艇)*1.33.. =*4/33309.73

小数処理計算

3309

弾着


立体攻撃


特殊攻撃 (T字不利)
*2.5
8272.5
徹甲弾



小数処理計算
8272
クリティカル
*1.5
12408


集積地棲姫 (装甲100)
最終ダメージ
装甲 (最大)  *1.3-0.6-129.412278
装甲 (最小)  *0.7-7012338

こちらが現在の計算式で『集積地棲姫』に出せる最大火力、並びに最大ダメージ。
計算上では最小でも12000ダメージ越え。「9999」というダメージは理論上出ないということになる訳です。

流石に通常のイベントでこれほどの大火力が必要になる機会は中々ありませんが、
『集積地棲姫』を一撃で倒すには相応の準備が必要です。対地装備はしっかり揃えておきたいですね。



 対地特効 [ハードスキン/離島棲姫]

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搭載
改修
対空
三式弾/三式弾改x1.75
艦爆
艦上爆撃機/噴式爆撃機
x1.4
上陸
上陸用舟艇 
x1.8x(50+平均)/50
内火
特型内火艇 
x(30+平均)/30

潜水艦
+30


航空戦: 爆装
x1.7

航空戦: 基地航空隊
x1.18
上記はそれぞれ1隻に1回のみ有効



搭載
複数搭載
x1
x2 x3 x4
上陸
特大発動艇+戦車第11連隊
x1.8




+25


大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)
x1.2
x(1.2 x1.4)




特大発動艇
x1.15








大発動艇












内火
特二式内火艇
x2.4
x(2.4 x1.35)





対地
WG42(Wurfgerat 42)
x1.4
x(1.4 x1.5)

+75110140160
四式20cm対地噴進砲 集中配備x1.3
x(1.3 x1.65)

+80170
四式20cm対地噴進砲

+55115160
190
投射
二式12cm迫撃砲改 集中配備
x1.2
x(1.2 x1.4)

+60110150

二式12cm迫撃砲改

+30+55+75+90
: キャップ後補正

折角なのでここからはおさらい。
「ハードスキン」の陸上型は個々に補正値が異なるものの基本的な戦い方はどれも同じです。
比較的情報が集まっている『離島棲姫』を参考にするのは悪くない手だと思います。




 対地特効 [ハードスキン/砲台小鬼]

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搭載
改修
徹甲
徹甲弾x1.85
水上
水上戦闘機/水上爆撃機x1.5
艦爆
艦上爆撃機/噴式爆撃機x1.5
上陸
上陸用舟艇 
x1.8x(50+平均)/50
内火
特型内火艇 
x(30+平均)/30

駆逐艦
x1.4

軽巡洋艦
x1.4

潜水艦
+30


航空戦: 爆装
x1.55

航空戦: 基地航空隊
x1.6
上記はそれぞれ1隻に1回のみ有効



搭載 複数搭載
x1
x2 x3 x4
上陸
特大発動艇+戦車第11連隊
x1.8




+25


大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)
x1.5
x(1.5 x1.4)




特大発動艇
x1.15








大発動艇












内火
特二式内火艇
x2.4
x(2.4 x1.35)





対地
WG42(Wurfgerat 42)
x1.6
x(1.6 x1.7)

+75110140160
四式20cm対地噴進砲 集中配備x1.5
x(1.5 x1.8)

+80170

四式20cm対地噴進砲

+55115160
190
投射
二式12cm迫撃砲改 集中配備
x1.3
x(1.3 x1.5)

+60110150

二式12cm迫撃砲改

+30+55+75+90
: キャップ後補正

陸上型のお供として頻繁に見かける『砲台小鬼』。
現在は火力キャップの引き上げで大分仕留めやすくなっています。
三式弾は効きませんが有効装備はたくさんあるのできっちりと仕留めきりましょう。




付録: 対地補正/早見表


Hard Skin

Soft
砲台離島集積
三式弾2.5

1.75

徹甲弾
1.85


水戦/水爆1.2
1.5


艦爆/噴式
1.5
1.4

上陸用舟艇1.4
1.8
1.8
1.7

改修: 上陸用舟艇
(50+平均)/50
改修: 上陸用舟艇 (陸戦含)
(50+平均)/50^2
改修: 特型内火艇
(30+平均)/30

駆逐/軽巡
1.4


潜水艦+30
+30+30
航空戦: 爆装

1.55
1.7
+100
航空戦: 基地航空隊

1.6
1.18
2.1

M4A1 DD


1.2
特大発動艇+戦車第11連隊1.81.81.8
大発動艇(陸戦隊)
1.51.5
1.2
1.3
特大発動艇1.15
1.15
1.15
1.2
大発動艇




特二式内火艇
1.5
2.4
2.4
1.7
WG42(Wurfgerat 42)
1.31.61.41.25

対地噴進砲1.251.51.31.2
四式20cm対地噴進砲 集中配備



四式20cm対地噴進砲



迫撃砲改
1.21.31.21.15
二式12cm迫撃砲改 集中配備




二式12cm迫撃砲改




重複補正








1.3
1.4
1.4
1.6









1.2
1.35
1.35
1.5
1.4
1.7
1.5
1.3

1.5
1.8
1.65
1.4








1.3
1.5
1.4
1.2








追加火力




+25



















+75110140
160





+80170


+55115
160
190




+60110
150

+30+55+75+90

紫: キャップ後補正